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playit.gg 设置

前置要求

信息

您必须能够本地连接到您的 Geyser 实例!

注意

playit.gg Minecraft 服务器插件不支持 UDP 隧道。您需要使用程序代理!

  • 如果您已经运行并设置了 playit.gg(例如用于 Minecraft Java 版本),请跳过步骤 1 和 2,继续步骤 3。

设置

  1. 前往 playit.gg 网站 - 下载程序并运行它。它会在浏览器中打开登录站点 - 创建一个账户并登录。或者,使用访客账户。

  2. 登录后,确保连接程序和站点,直到达到步骤 4。如果不是,请按照网站上的说明和 playit.gg 程序控制台的说明进行操作。 img

  3. 如果您看到上面的屏幕,请点击"Create Tunnel",或者在登录账户后选择"Tunnels"标签。在那里,选择"Minecraft Bedrock",保留"Enable Tunnel"勾选,然后点击"Add tunnel"。 img

  4. 点击"Add tunnel"后,它应该会创建一个新隧道,您就完成了!向下滚动直到看到以下内容: img 在 Geyser 配置中,将 advanced.bedrock.broadcast-port 设置为 playit.gg"Allocation"标签中的端口。这对于 motd 显示是必要的。

    请不要更改 config.yml 中的 Geyser 端口,除非您有理由这样做(例如在同一台机器上托管另一个 Geyser 服务器),在这种情况下,请跳到下面的段落。config.yml 中的 bedrock (Geyser) 端口和 playit.gg 端口是完全分开的,playit.gg 会将其端口转发到默认的 Geyser 端口,应该已经可以工作了。更改它可能会导致错误。如果您更改了配置端口,请将 bedrock 端口改回默认的 19132,并确保 clone-remote-portfalse

    如果您的 Geyser 运行在不是 19132 的端口上,请使用上面显示页面中的"Local Port"更新您的 Geyser 端口。"Local Address"不需要更改,除非您不是在同一台设备上运行 playit.gg 和 Geyser。

  5. 连接到您的服务器 - 使用"Allocation"标签中的 IP 和端口。在我们的示例中 - "180.ip.ply.gg"作为 IP,"17019"作为端口。或者,使用它给您的域名代替 IP。

  6. 如果您成功加入,那么您就完成了!请确保让 playit.gg 程序保持运行,因为关闭它会关闭隧道。您可能还需要限制单个连接 - 使用"Per Connection Rate Limit"选项来执行此操作。 (如果您无法加入,请查看页面的故障排除部分。)

故障排除

我无法连接到我的服务器!

  • 您的 minecraft 服务器控制台中有错误吗?
  • 除非您手动更改了 playit.gg 网站上的"Local Port",否则在 Geyser 配置中,确保 bedrock 端口是默认的 19132,并且 clone-remote-portfalse
  • 如果您更改了 bedrock-port 或将 clone-remote-port 设置为 true,并且您有理由这样做(例如在同一台机器上托管另一个 Geyser 服务器),您需要告诉 playit.gg 使用该端口!请参阅步骤 4 中的最后一段。
  • 检查您是否使用 playit.gg"Allocation"标签中的 IP 和端口加入。
  • 确保在尝试加入时打开程序代理。
  • 请参阅此处获取常规故障排除步骤。