Rainbow
Rainbow 是一个 Fabric 客户端 Minecraft 模组,用于生成 Geyser 物品映射和 Bedrock Edition 资源包,使用 Geyser 的自定义物品 API(v2)在服务器上使用。
什么是 Rainbow?
Rainbow 是一个生成器,用于创建 Geyser 物品映射和 Bedrock Edition 资源包,它使用 Geyser 自定义物品 API V2 格式来允许使用 1.21.4+ Java Edition 资源包。
警告
此项目处于早期开发阶段!任何错误和问题都应在我们的 Discord 中报告。
使用方法
要使用 Rainbow:
- 您需要为 Java Edition 设置 1.21.11 Fabric 客户端,并确保模组存在于客户端上。
- 加入您选择的服务器以开始转换资源包,并运行
/rainbow create <pack name>,其中<pack name>是输出包的名称。 - 您可以通过几种方式映射物品:
- 逐个在手中持有每个物品,并在持有物品时运行
/rainbow map。 - 用自定义物品填充您的物品栏,并运行
/rainbow mapinventory来映射您的整个物品栏。 - 运行
/rainbow auto inventory并打开包含自定义内容的 UI(例如,箱子或插件显示自定义内容的命令)。Rainbow 将继续映射所有自定义物品,直到您使用/rainbow auto stop停止该过程。
- 逐个在手中持有每个物品,并在持有物品时运行
- 运行
/rainbow finish完成您的转换,Rainbow 随后将您的包和映射文件输出到<instance folder>/rainbow/<pack name>,或者,您也可以点击聊天中的Wrote pack to disk消息来打开该文件夹。 - 在此文件夹中,您将找到 3 个文件,
pack.zip放入服务器的packs文件夹,geyser_mappings.json放入服务器的custom_mappings文件夹,最后report.txt如果您遇到问题可以发送给我们 的 Discord,否则您可以忽略此文件。
下载
您可以在此处下载 Rainbow。
贡献
任何贡献都是表示感谢的。如果您有兴趣帮助 Rainbow,请随时在 Discord 上联系我们。